Unityの2Dシューティングゲーム向け、実装しやすくゲーム性が豊かになる敵の動きパターン
お疲れ様です!! 今作っているシューティングゲーム向けに敵の動きをどんなものにしようか考えていたのですが、ChatGPTさんに聞いてみたらすぐに使えそうなパターンをいくつか教えてくれたので、皆さんにも共有してみたいと思い […]
2025-06-22Unityでプレイヤーがカメラの投影範囲(画面)外に出ないように制限する
こんにちは!! 今回は今制作中のシューティングゲームで使った、Unityでプレイヤーがカメラの投影範囲(画面)外に出ないように制限する方法を簡単にですが、解説してみたいと思います!! 目次 コードの実装例 カメラのビュー […]
2025-06-19