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Unity C#|GetComponentがnullになる理由と対処法【初心者向け完全解説】

UnityでC#を書いていると、ほぼ確実に一度は遭遇するのが「GetComponent が null になる問題」です。 一見すると正しそうなコードなのに、実行すると NullReferenceException が発生 […]

2026-01-15

【C# / Unity】NullReferenceExceptionとは?原因と対処法を初心者向けに徹底解説

C# や Unity で開発をしていると、ほぼ必ず一度は遭遇するエラーがあります。それが NullReferenceException です。 「昨日まで動いていたのに、なぜか急にエラーが出る」「エラーメッセージの意味が […]

2026-01-05

「残り97%の脳の使い方」本要約パート6 | 目標達成のためのスコトーマ(盲点)の外し方、具体的なメンタル・トレーニング・プログラム

こんにちは!! 今回も前回の続きで、苫米地英人さんが書かれた「残り97%の脳の使い方」本要約パート6 | 目標達成のためのスコトーマ(盲点)の外し方、具体的なメンタル・トレーニング・プログラムの解説を行っていきます!! […]

2025-11-20

「残り97%の脳の使い方」本要約パート5 | 思い通りの人生を送るために知っておくべき目標達成方法

こんにちは!! 今回は前回の続きで、苫米地英人さんが書かれた「残り97%の脳の使い方」本要約パート5 | 思い通りの人生を送るために知っておくべき目標達成方法の解説をしていきます!! よろしくお願いします!! 目次 人は […]

2025-11-18

「残り97%の脳の使い方」本要約パート4 | 相手を思い通りに動かす具体的な方法

かなりお久しぶりの更新になってしまいました…。 いろいろあっちこっちに迷走してしまい、申し訳ありません。 気を取り直して、今回は苫米地英人さんが書かれた「残り97%の脳の使い方」本要約パート4をやっていきます!! 相手を […]

2025-11-16

「残り97%の脳の使い方」本要約パート3

こんにちは!! 今回も前回の続きで、苫米地英人さんが書かれた「残り97%の脳の使い方」本要約の続きです!! 今回は相手を思い通りに動かすためのメカニズムについて要約します!! 目次 相手を動かすために知っておくべき三つの […]

2025-06-30

「残り97%の脳の使い方」本要約パート2

こんにちは!!今回も前回の続きで、苫米地英人さんの書かれた「残り97%の脳の使い方」について解説していきたいと思います!! 今回は周りを思い通りに動かす方法などについてザックリと解説していきます。 洗脳の技術に触れていき […]

2025-06-29

「残り97%の脳の使い方」本要約パート1

こんにちは!! 今回は苫米地英人さんが書かれた、「残り97%の脳の使い方」について何回かに分けて解説していきたいと思います!! このブログ、好きなタイミングで好きな話題を投稿しているので、毎回話題があちこちにとびますが、 […]

2025-06-25

Unityの2Dシューティングゲーム向け、実装しやすくゲーム性が豊かになる敵の動きパターン

お疲れ様です!! 今作っているシューティングゲーム向けに敵の動きをどんなものにしようか考えていたのですが、ChatGPTさんに聞いてみたらすぐに使えそうなパターンをいくつか教えてくれたので、皆さんにも共有してみたいと思い […]

2025-06-22

細胞内に含まれているものとは?細胞の中にはどんな役割のものがあるのでしょうか?

今回も大森徹さんが書かれた「忘れてしまった高校の生物を復習する本」の要約をやっていきます!! 前回の続きで、今回は細胞の中に含まれているものについてです!! 目次 1.細胞小器官 私たちの社会でもいろいろな役割を持った人 […]

2025-06-21
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